ゲームいろいろ

購入したのが増えたのもあって、ポケモン以外もいろいろとやってます。
おかげで育成が鈍行化しているわけですけども、まぁいいかな、と。


◆ポケモン本家(DS)

WCSに向けて情報収集&育成。
既に終了したところの結果を確認しつつ、メンツを再確認。
勝ち抜いた方々の使用ポケは、まぁ予想通りといったところですね。

メタグロス、ギャラドス、ラティオス、アグノム、
サンダー、ボーマンダ、ヒードラン、キングドラ、トゲキッス、
ヨノワール、カビゴン、ドータクン、クレセリア、ユクシー、
ゲンガー、ゴウカザル、ガブリアス、ユキノオー、などなど。

《催眠術》の命中率低下、《確定眠り》ターンの緩和、という、
この2つ要因から【眠り】による行動封じが不安定となり、昨年より激減。

また、プラチナにおいて、《ヒードラン》がLv50で出現する為、
この出力ヴァカな熱風で荒れるかと思いきや、その逆。
この子自身が《もらい火》を持ってるのもあってか、比較的少なめ。
むしろ対策として【雨パ】が多めな傾向に(自分もそのつもりでした)

その雨パ対策に《ヌケニン》という【地雷】を用意し、勝ち抜いた人。
基本的に襷持ちである地雷を除去する為に、《毒々》を仕込んだ雨パがいたり。
まぁ、猛毒は再生系の泥試合を打破するツールでもあるわけですけども。

そして、昨年から相変わらず多いメタグロスとカビゴン、伝説勢。
技で言えば、一発火力の《大爆発》と、素早逆転の《トリックルーム》

弱点ついても一撃で倒せない事が多く、攻撃によっては2撃でも沈まないのが大半。
それが故に耐久が低い【速攻】は使いづらい事実。

試合には勝ちたいけれど、やっぱりある程度、自分の趣味で行きたいんですよね。
比較的柔らかいラティやアグノムは良いんですけど、他がねぇ・・・(==;

こうなったら、《一撃必殺》という名の【大博打】で勝負してみようか?w



◆ポケモントローゼ

1回一通りクリアしたと思ったら、裏だそうですよ。難易度アップだそうです。
腕(タッチペン的な意味で)の方は慣れてきましたけど、集めるの難し過ぎ;
連鎖かかれば2個で消えてしまう為、レアな子がなかなか集まらない。
メタモン使おうにも、他とひっついて消失しちゃうし、逆に出なかったり。。。



◆QMA・DS

ようやく大魔導士に昇格しましたよ。アカデミーモード。
しかしながら、なかなか魔法石が稼げない為、まだまだ先が長いです。



◆星のカービィ ウルトラスーパーデラックス

《メタナイトでGO!》《大王の逆襲》までクリア。
ボスバトルな《格闘王への道》は5撃墜でストップしてる状態です;
とりあえずアレだ。《洞窟大作戦》のお宝、ネタアイテムだらけで吹いた・w・
なにやらSFC時代からそうだったらしいですけど、何このスマブラっぷりはwww
まだ24個しか集まってないですけどねぇ(^^;

画像

《刹那の見斬り》難易度:易でもメタナイトに勝てないヘボっぷり(ぁ



◆カードゲーム

ポケモンと遊戯王、どっちもデッキ弄ろうと思ってるのに、
いざ弄りだすと良い案が出ず、結局何も編集せず終い。
どーしたもんかなぁ・・・。



さぁて、明日からまたバイトか。
今回の連休は予定とは違った内容になっちゃったけど、
若干模様替えして過ごし易くなったし、オッケーかな?

まだまだ散らかりたい放題ぶっぱしてるけどなw


あ、モンハンやるの忘れてた><;

・・・・。森の羊羹、何処にしまったっけ・・・?

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この記事へのコメント

アルカ
2008年11月10日 20:29
成程、確かに今作では「される前に倒す」は通用しませんね・・・。
攻撃オンリーの速攻型ポケモンはバトルの終盤が一番の使い所だと思うのですが、どうでしょう?

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